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【真モグモグ風林火山の解析データまとめ】

ボーナス確率
設定 BIG確率 REG確率 機械割
11/315.01/539.0 99.1%
21/303.01/512.0 100.9%
31/289.01/508.0103.3%
41/280.01/480.0104.4%
51/269.01/477.0107.1%
61/279.01/455.0 105.6%


 モードについて
 ボーナスの放出条件
 設定変更時
 設定6の特徴
 モード別のSTゲーム数振り分け率
 各モードの滞在割合
 ベル確率について
 スイカ回数の天井について
 スイカモードでの放出回数振り分け
 ボーナス後のモード移行について
 全国制覇モードの移行率について
 BR比率について
 チャンス目解除について
 チャンス目の状態移行について
 チャンス目の一覧
 JAC中のキャラ別の連チャン率について
 ゲームなど


●モードについて
モードは4つあります

○通常モード…ゲーム数消化が主なモード。天井は1280G
○スイカモード…スイカ規定成立回数でボーナス消化。天井はスイカ12回。もしくは1999G。
○連チャンモード…約85%の確率で128G以内に放出。ループ率50%。天井は384G
○全国制覇モード…90%の確率で64G以内に放出。ループ率約80%。天井は128G


●ボーナスの放出条件

○チャンス目解除…状態によって放出確率が異なる
○スイカの規定回数成立…スイカモードでは重要
○ゲーム数消化…モードによって特徴があり

●設定変更時

・電源のON/OFFで液晶の背景は春になる。
・設定変更してもシーサー王国、国力画面は残ったまま
・設定変更後は次回放出ゲーム・スイカ回数・チャンス目の状態移行はすべてリセット。


●設定6の特徴

・通常モードと連チャンモードを繰り返す
・全国制覇モードにはほとんど移行しないので、2連3連が主。(爆連することが少ない)
・ベル確率が1/9.81と他の設定より良いのでコイン持ちがいい。
・スイカでの解除はほとんどない。


●モード別のSTゲーム数振り分け率

設定ごとの差はありません。スイカモード時にはRT振り分けが1999Gしかないです。

STゲーム数振り分け率
ゲーム数 通常モード 連チャンモード 全国制覇モード スイカモード
選択率 累計選択率 累計選択率 累計選択率 累計
1〜16G 3.0%3.0% 5.0%5.0% 20.0%20.0% --
17〜32G 5.0%8.0% 25.0%30.0% 50.0%70.0% --
33〜64G 5.0%13.0% 30.0%60.0% 20.0%90.0% --
65〜128G 5.0%18.0% 25.0%85.0% 10.0%100.0% --
129〜256G 10.0%28.0% 10.0%95.0% -- --
257〜384G 20.0%48.0% 5.0%100% -- --
385〜512G 5.0%53.0% -- -- --
513〜640G 20.0%73.0% -- -- --
641〜768G 5.0%78.0% -- -- --
769〜896G 20.0%98.0% -- -- --
897〜1024G 2.0%100.0% -- -- --
1999G -- -- -- 100.0%100.0%


●各モードの滞在割合

連チャンモードからのモード移行率
設定 通常モード スイカモード 連チャンモード 全国制覇モード
133.47%42.59%18.36%5.58%
233.02%43.84%19.15%3.99%
319.58%50.58%20.57%9.27%
432.74%39.25%23.49%4.52%
523.85%42.41%24.01%9.73%
663.25%1.01%34.85%0.89%

●ベル確率について

・設定6が一番確率が良くなっている
・ベルの4連目は1回目のベルとしてカウントされます。

【通常時ベル確率】

通常時ベル確率
11/10.57
21/10.57
31/10.57
41/10.57
51/10.24
61/9.81
【3連ベルの出現率】

3連ベルの出現率
11/1304.5
21/1304.5
31/1304.5
41/1304.5
51/1189.9
61/1051.5


●スイカ成立回数での天井について

○スイカモード…スイカの成立回数での放出天井が異なる(1・3・7・12回)
○通常モード…スイカが255回成立でボーナス放出。
○連チャンモード…スイカが255回成立でボーナス放出。
○全国制覇モード…スイカが255回成立でボーナス放出。


●スイカモードでの放出回数振り分け

○設定差はありません。ハマる可能性の方が高いです。

○スイカ確率…1/81.92
○前兆はチャンス目と同じ振り分けになっています。

【スイカモードでの放出回数振り分け】

スイカモードでの放出回数振り分け
回数 振り分け 放出の平均G数
1回10.0%81.92G
3回10.0%245.76G
7回30.0%573.44G
12回50.0%983.04G

【スイカ放出当選時の前兆ゲーム数の振り分け】

前兆ゲーム数の振り分け
16G 15.6%
20G 27.3%
25G 27.3%
30G 29.7%


●ボーナス後のモード移行について

○注意…ボーナス後のモード移行は次々回のものになっています。

【通常モードの移行について】

高設定になるほど通常モードに移行しやすい。奇数設定の方が全国制覇モードへ移行しやすい

通常モードからのモード移行率
設定 通常モードのまま スイカモードへ移行 連チャンモードへ移行 全国制覇モードへ移行
120.0%52.5%25.0%2.5%
220.0%40.5%38.5%1.0%
320.0%49.0%25.0%6.0%
420.0%32.0%47.0%1.0%
525.0%44.0%25.0%6.0%
663.5%1.0%35.0%0.5%


【スイカモードの移行について】

設定2・4はほぼ通常モードもしくはスイカモードに行く。
設定6はほぼ通常モードもしくは連チャンモードに行く。

スイカモードからのモード移行率
設定 通常モードへ移行 スイカモードのまま 連チャンモードへ移行 全国制覇モードへ移行
145.0%42.5%10.0%2.5%
245.0%52.0%2.0%1.0%
320.0%60.0%15.0%5.0%
446.0%51.0%2.0%1.0%
525.0%50.0%20.0%5.0%
663.5%1.0%35.0%0.5%


【連チャンモードの移行について】

設定6以外、設定差はない

連チャンモードからのモード移行率
設定 通常モードへ移行 スイカモードへ移行 連チャンモードのまま 全国制覇モードへ移行
120.0%20.0%50.0%10.0%
220.0%20.0%50.0%10.0%
320.0%20.0%50.0%10.0%
420.0%20.0%50.0%10.0%
520.0%20.0%50.0%10.0%
663.5%1.0%35.0%10.0%


【全国制覇モードの移行について】

全国制覇モードからのモード移行率
設定 通常モードへ移行 スイカモードへ移行 連チャンモードへ移行 全国制覇モードのまま
共通10.0%-10.0%80.0%


●全国制覇モードの移行率について

設定5が一番移行しやすくなっている。
1日に1回はいければいいと思います。

全国制覇モードの移行率
11/5146.7
21/6057.5
31/3502.5
41/5230.5
51/3222.2
61/35587.2



●BR比率について

BIG比率の方が高くなっています。

モード別BR比率
モード BIG REG
通常モード60.2%39.8%
スイカモード60.2%39.8%
連チャンモード64.8%35.2%
全国制覇モード70.3%29.7%


●チャンス目解除について

【チャンス目の前兆について】
○最大で30Gの前兆がある
○放出ゲーム数が30G以下ならゲーム数解除が選ばれる
○放出ゲーム数が31G以上ならチャンス目解除が選ばれる
○ストックなし時・チャンス目前兆中はチャンス目が出現しない
○ゲーム数前兆時にはチャンス目は出現する

前兆ゲーム数の振り分け
16G 15.6%
20G 27.3%
25G 27.3%
30G 29.7%


【ボーナスの振り分け】
滞在モードと同じBR振り分け

【解除率について】
・偶数設定の方がチャンス目解除がしやすい。
・モードにより解除確率が異なる

チャンス目解除率
モード 低確率 ミドル ハイ スーパー
奇数設定20.0%25.0%33.3%50.0%
偶数設定25.0%33.3%50.0%50.0%


【出現率について】
・モードが高くなればなるほどチャンス目が出現しやすい

チャンス目出現率
モード 低確率 ミドル ハイ スーパー
1〜41/297.001/148.501/74.251/29.72
51/298.231/149.111/74.561/29.84
61/299.961/149.981/74.991/30.02


【実質的なチャンス目解除率】

実質的なチャンス目解除率
モード 低確率 ミドル ハイ スーパー
11/1485.121/593.991/222.781/59.44
21/1187.991/445.521/148.501/59.44
31/1485.121/593.991/222.781/59.44
41/1187.991/445.521/148.501/59.44
51/1491.261/596.451/223.701/59.69
61/1199.851/449.971/149.981/60.03



●チャンス目の状態移行について

○低確率・ミドル・ハイ・スーパーの4つの状態がある
○状態移行契機役はチェリー・中段チェリー・3連続ベル成立・リプレイの4つです。

前兆ゲーム数の振り分け
小役 出現率 備考
角チェリー 1/73.1状態移行なしもある
3連続ベル成立 1/1304.5状態UP
リプレイ 1/7.29状態転落抽選
中段チェリー 1/512.0状態UP


【角チェリーの状態移行振り分け】
状態UPはあまり期待できないが、角チェリーで状態移行が主。

角チェリー状態移行振り分け
モード 低確率 ミドル ハイ スーパー
低確率77.7%21.7%0.5%0.1%
ミドル-57.1%40.7%2.1%
ハイ--57.1%42.9%
スーパー---100%


【3連続ベル成立の状態移行振り分け】
必ず状態UPを行う。1段階UPが基本になってます。

3連続ベル成立の状態移行振り分け
モード 低確率 ミドル ハイ スーパー
低確率-75.0%20.0%5.0%
ミドル--80.0%20.0%
ハイ---100%
スーパー---100%


【リプレイの状態移行振り分け】
状態DOWN抽選を行う。状態UPはほとんど見込めない。

リプレイの状態移行振り分け
モード 低確率 ミドル ハイ スーパー
低確率99.5%0.5%--
ミドル20.0%79.5%0.5%-
ハイ10.0%10.0%79.5%0.5%
スーパー--10.0%90.0%


【中段チェリーの状態移行振り分け】
必ず状態UPを行う。低確率からでもスーパーへの移行が期待できる。

中段チェリーの状態移行振り分け
モード 低確率 ミドル ハイ スーパー
低確率-48.1%36.6%15.3%
ミドル--75.0%25.0%
ハイ---100.0%
スーパー---100.0%


【状態別の平均滞在ゲーム数】

状態別の平均滞在ゲーム数
状態 状態UP確率 状態DOWN確率 平均滞在ゲーム数
低確率 1/173.40-173.4G
ミドル 1/107.971/36.4427.3G
ハイ 1/107.971/36.4427.3G
スーパー -1/72.9172.91G


【状態別のチャンス目解除期待率】

状態別のチャンス目解除期待率
設定 ミドル ハイ スーパー
14.50%11.56%70.67%
25.95%16.84%70.67%
34.50%11.56%70.67%
45.95%16.84%70.67%
54.48%11.51%70.82%
65.89%16.69%70.61%

●チャンス目の一覧

【通常時チェリー狙い】




  
狙い時には⇒ 【チャンス目】





 

 

 
 
  


【中押し下段・枠下モグ玄狙い】


 

 


狙い時には⇒


【チャンス目】





●JAC中のキャラ別の連チャン率について(目安)

・副将は2回出現であつい
・月のワグマは出現しただけでOK

キャラ 条件 出現率 50G以内の
連チャン割合
100G以内の
連チャン割合
鉄兵1/5.502回以上出現37.5%56.2%
副将1/12.781回登場36.0%56.0%
2回登場70.5%76.4%
月のワグマ1/222逃す100%-
倒す100%-


●ゲームなど




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